混响
模拟空间反射,让声音听起来在一个房间里
相关
混响(reverb) 模拟声音在空间里的反射:直达声之后,墙面、地板与空气把声音不断反射回来,形成一条逐渐衰减的尾巴。它让干声听起来「在一个房间里」,也决定前后距离与空间感。
常见类型有算法混响(用延迟网络模拟空间)与卷积混响(用真实空间的脉冲响应)。参数常包括衰减时间、预延迟、干湿比与高频吸收。常见误解是把混响当成延迟:延迟是离散的回声,混响是密集的反射;混响越多不等于越高级,太多会把声音推远、变糊。
深入阅读 → 延迟
事实来源
- 混响算法与参数,参通行录音教材(Huber & Runstein, Modern Recording Techniques);本文为原创表述
仅用于核查事实,正文为原创撰写。