声像
在立体声场里安排声音的左右位置与宽度
相关
声像(panning) 决定声音在立体声场里的左右位置。最常见的是用左右声道电平差定位;也可配合轻微延迟或 EQ,让声音更靠前或靠后。
声像不是越宽越好。低频与主唱通常留在中间,节奏与铺底分向两侧;太宽会让中间发空,在单声道设备上还可能相互抵消。许多混音用左、中、右三个位置就够。
常见误解是把声像当成音量。移动声像改变的是位置与两边比例,不改变整体响度;真正拉开宽度还要靠编曲与效果,空间处理可参 混响。
事实来源
- 声像定位与单声道兼容,参 Bobby Owsinski, The Mixing Engineer's Handbook 与 Huber & Runstein, Modern Recording Techniques;本文为原创表述
仅用于核查事实,正文为原创撰写。